/*.st0{fill-rule:evenodd;clip-rule:evenodd;}*/

Свет и камера в 3ds Max

Как создать атмосферу и настроение с помощью света в 3ds Max 

25.06 - 02.07

Дата

19:00

Время

1000 грн

Стоимость

online

Адрес

Свет и камера в 3ds Max - Европейская Школа Дизайна 3
Свет и камера в 3ds Max

Онлайн-воркшоп

"Свет и камера в 3ds Max"
Работа с камерой и светом в 3ds Max на практике

25.06 – 2.07 с 19.00 до 21.00

Свет в интерьерной визуализации либо создает атмосферу и глубину, либо превращает сцену в плоскую картонку.
Почему при тех же моделях одни рендеры выглядят объемными и живыми,
а другие, будто им не хватает воздуха?
Почему свет есть, но нет настроения?
И как сделать так, чтобы сцена работала, даже если в ней нет ни одного окна?
Этот воркшоп – не об отдельных настройках.
А о системе, в которой камера и свет работают вместе
и дают тот же результат – живую, глубокую и профессиональную визуализацию.

Воркшоп будет полезен 3D визуализаторам и дизайнерам интерьера, которые хотят:
выйти на новый профессиональный уровень
продавать свои услуги за высокий чек
создавать профессиональные изображения, поражающие клиентов
получить новый взгляд на работу с освещением и улучшить свои результаты


ФОРМАТ РАБОТЫ НАЦИЛЕН НА РЕЗУЛЬТАТ
2 вебинара онлайн (Zoom) с 19.00 до 21.00
домашнее задание для обработки темы
общение в чате мероприятия – ответы на вопросы
сцены в доступе у участников
материалы обучения (видеозаписи) на обучающей платформе


ПРОГРАММА
25.06
Разберем и обработаем
1 Искусство композиции как построить баланс в кадре.
Размещение камеры. Угол камеры и перспективы. Depth of field предметный ракурс
2 Взаимодействие камеры и света
Настройка серого материала
3 Различные сценарии освещения
• Свет – как эмоция: направления, контраст, глубина, интенсивность
• Дневной свет: Corona Sun, PRG Sky, цветотемпература
• Ночь: LightMix без пересветов + адаптация сцены
• Интерьеры без окон: искусственное и комбинированное освещение, атмосфера
4 Работа со световыми эффектами:
• Отображение в стекле
• Панорама за окном
5 Продвинутые инструменты
• LightMix (контроль после рендера)
• HDRI vs искусственный свет (если использовать)

02.07
Разбор домашних заданий

Спикер мероприятия
Ирина Тарасюк


Свет и камера в 3ds Max - Европейская Школа Дизайна 4

Практикующая архитектор, дизайнер и визуализатор с более чем 20-летним опытом
Основательница TZ construction design
Работает с коммерческими и жилыми пространствами
Специализируется на создании атмосферных рендеров
Основательница Graphischool

Результаты воркшопа:
научитесь строить свет под задачу, а не наугад
сможете создавать разное настроение в одной сцене
получите четкую систему, дающую атмосферу и глубину сцены
перестанете тратить часы на хаотические настройки
получите четкую логику работы: камера → свет → результат
бесценный опыт, который поможет вам в профессиональной карьере

Стоимость участия – 1000 грн


Регистрация

Свет и камера в 3ds Max - Европейская Школа Дизайна 5

Адрес:

Свет и камера в 3ds Max - Европейская Школа Дизайна 6

Остались вопросы?

Black Friday на программы «Дизайн Интерьера. Интенсив» в декабре
Экономия - 30%
Подробнее узнайте у менеджеров
Black Friday на программу «Графический Дизайн. Интенсив» в ноябрь
Экономия - 15%
Подробнее узнайте у менеджеров
Спасибо!

Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время

Спасибо, что подписались